添加了各种与食物和饥饿机制相关的 HUD 改进。提供了一些默认情况下不可见的信息(它不会添加或更改任何机制)。

详见维基上关于饥饿的机制。

功能

提示框

添加了一个提示框,用于显示每个食物可恢复的饥饿值以及饱和度。

苹果皮 (AppleSkin)-第1张图片

消耗度/饱和度的 HUD

可以实时显示消耗度/饱和度。

苹果皮 (AppleSkin)-第2张图片

饥饿值/饱和度恢复 HUD

手持食物时实时显示可恢复的饥饿值和饱和度。

苹果皮 (AppleSkin)-第3张图片

血量恢复 HUD

手持食物时实时显示预估恢复的生命值。

苹果皮 (AppleSkin)-第4张图片

Debug 页面显示功能

现在的 F3(Debug)页面将加入如下数据用于指示玩家当前的饥饿状态:

  • hunger:饥饿值;
  • sat:饱和度;
  • exh:消耗度。满 4 时消耗 1 饥饿值同时饱和度重置为 0。

兼容性:

网址:

下载地址:

所属整合包: