使用说明:

  • 访问节点不是必需的
  • 左键拾取物品,右键放置物品
  • 因为左键才能拾取物品,所以创造模式中破坏箱子也需要时间(不同于其他几乎不需要时间就能破坏的方块)

此模组受储物抽屉启发,旨在使用简单的组件创建强大的存储系统。

Extended Drawers-第1张图片

游戏内手册

需安装帕秋莉手册。将一本书和升级框架合成,可以得到游戏内手册,详细说明了模组的工作原理。

抽屉

Extended Drawers-第2张图片

每个抽屉可以收集很大数量的单、双或四种物品,支持玩家交互与物流传输(漏斗,管道等)。

玩家交互方式为:【攻击键】取出物品,【使用键】存储物品。

取出时潜行,可取出1组物品;存储时双击,可存储玩家背包内所有相同物品。

当破坏抽屉时,内容物仍保留;若抽屉的描述(种类、升级、内容物数量)一致,可以叠加,但无法存入潜影盒或模组背包中。

访问节点

访问节点可以与它连接的多个抽屉交互。玩家交互时,仅可输入物品;而漏斗,管道等可以输入输出。

影子抽屉

影子抽屉显示某个资源在整个网络中的数量,还可以对该资源进行存入与取出。

压缩抽屉

压缩抽屉根据 22 和 33 配方对你的物品自动进行压缩和解压缩,且此时的最大容量基于压缩到极致的物品。

升级

可以给抽屉扩容,减小扩容时,需先减少内容物。交互方式为【潜行键】+【使用键】于抽屉上方中心的孔洞中。

以下提到的同等交互方式均写为[升级]。

上锁

抽屉可被上锁[升级],这样它们即使没有物品也会保持这个物品的状态即显示 0 个物品。

虚空模式

使用岩浆桶[升级],抽屉会将自动超出上限的物品销毁。

隐藏模式

使用黑色染料[升级],抽屉会隐藏物品图标,以减少渲染、提升性能。

复制模式

在 1.20,你可以使用默认情况下无法获得的复制棒进行[升级],可以无限地进行存取。

与创造抽屉升级不同的是,前者显示∞,后者为数字标注且有限。

兼容性:

网址:

下载地址:

所属整合包: